아바타를 3D로 보되 올바른 3D인지 확인하세요.
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아바타를 3D로 보되 올바른 3D인지 확인하세요.

Jan 09, 2024

3D는 첫 번째 아바타부터 많은 발전을 이루었지만 올바른 티켓을 예약해야 합니다.

그런 것이 존재한다면 나는 3D 영화광이 아닙니다. 나는 아마도 첫 번째 아바타가 나온 이후 몇 년 동안 3D 영화를 한두 편밖에 보지 않았을 것입니다. 그리고 최근에는 극장에서도 이러한 영화를 제공한다는 사실을 알고 놀랐습니다. 문제는 영화가 3D로 촬영되는 경우가 거의 없고 후반 작업에서 변환된다는 점입니다. 즉, 영화 제작자가 3D를 영화에 통합할 의도가 전혀 없었음을 의미합니다. 아바타는 몰입형 스토리텔링을 위한 도구로서 3D가 얼마나 가치가 있는지 입증했지만, 그 이후로 거의 모든 3D 영화는 이 기술을 티켓 가격을 높이는 수단으로만 사용했습니다.

3D가 붙어있고 화질이 낮을 뿐만 아니라, 안경이 불편하고, 화면이 어둡게 보여 눈의 피로를 유발하고, 두통을 유발하는 경우가 많습니다. 애니메이션 영화는 변환 비용이 저렴하고 아이들이 좋아하기 때문에 3D를 생생하게 유지하는 유일한 방법입니다. 그 외에도 Dolby 및 IMAX와 같은 프리미엄 형식은 항상 3D보다 뛰어납니다.

제가 3D를 옹호하는 것을 들을 수 있는 유일한 때는 새로운 아바타 영화가 나올 때입니다. 저는 이러한 일이 향후 10년 동안 자주 일어날 것이라고 기대합니다. 전작과 마찬가지로 아바타: 물의 길(Avatar: The Way of Water)은 3D 경험으로 구상되었으며, 3D 카메라로 촬영되었으며, 3D로 볼 수 있도록 특별히 편집되었습니다. 이것이 3D의 모습이며, 모두가 예상한 대로 영화가 성공한다면 실제 3D 영화의 새로운 부활로 이어질 수도 있습니다. 3D 영화를 볼 수 있다면 아바타를 원래 의도된 대로 보시기를 적극 권장합니다.

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하지만 제가 설명한 모든 이유로 인해 3D는 모든 사람의 눈에 좋지 않은 인상을 남겼습니다. 3시간 동안 어두운 이미지, 두통, 눈의 피로, 메스꺼움, 머리를 기울일 때 발생하는 이상하고 왜곡된 현상, 코가 찌그러진 채 극장을 떠날 때 발생하는 현상에 대해 누구도 흥분하지 않습니다. 많은 사람들이 The Way of Water의 2D 상영을 찾고 있을 것입니다. 여러분이 여전히 훌륭한 경험을 하게 되리라고 상상할 수는 있지만, 저는 여러분이 3D를 한 번 더 시도해 보시길 권하고 싶습니다. 수년에 걸쳐 많은 것이 바뀌었고 3D는 훨씬 더 좋아졌습니다.

해당 지역의 극장 유형에 따라 다양한 영화관 형식이 있지만 단순화를 위해 RealD 3D, IMAX 3D 및 Dolby 3D의 세 가지로 압축하겠습니다.

RealD 3D는 2005년 치킨 리틀(Chicken Little)부터 사용했던 전통적인 3D입니다. RealD 3D는 대부분의 표준 형식 화면에서 표시할 수 있으므로 가장 널리 사용되는 형식입니다. 어두운 색조의 편광 렌즈가 달린 경첩이 달린 플라스틱 안경을 사용합니다. 다른 옵션을 사용할 수 없는 경우 최후의 수단이 되어야 하지만 여전히 2D보다 더 나을 것입니다.

IMAX 3D는 더 큰 화면 크기 때문에 많은 사람들이 선호하는 형식이 될 것입니다. 편광렌즈도 사용하지만 기술이 약간 다릅니다. 핵심 요소는 어두운 안경을 보완하기 위해 밝은 이미지를 생성하는 레이저 투사입니다. IMAX의 문제점은 모든 IMAX 화면이 동일하게 생성되지는 않는다는 것입니다. 먼저 레이저가 탑재된 IMAX를 찾아야 하며, 그 다음에는 특히 단일 레이저 버전이 필요합니다. 일반적으로 듀얼 레이저가 더 좋지만 Avatar의 경우 특히 2K가 아닌 4K에서 아바타의 특별한 높은 프레임 속도를 달성할 수 있는 단일 레이저 IMAX를 원합니다. IMAX를 좋아하고 매우 구체적인 버전이 근처에 있지 않는 한 세 번째 옵션이 최선의 선택이 될 것입니다.

Dolby 화면에서 사용할 수 있는 Dolby 3D는 가장 정교한 기술입니다. Dolby의 3D 안경은 각 눈에 3개씩 6개의 서로 다른 색상 파장을 해석하는 Six Primary 3D라는 프로세스를 사용하여 개발되었습니다. 이 프로세스는 Dolby가 스테레오 대비라고 부르는 것을 생성하여 고스팅을 제거하고 보다 선명한 이미지를 제공합니다. 다른 것보다 2~4배 더 밝으며 Dolby의 HDR을 활용합니다. 즉, 이미지의 밝은 부분은 더 밝고 어두운 부분은 더 어둡습니다. Avatar: The Way of Water는 Dolby Vision 3D 시스템을 사용하여 제작되었으며 Dolby는 James Cameron의 제작사인 Lightstorm Entertainment와 제휴하여 스튜디오에 Avatar용 3D를 제작하는 데 필요한 도구와 기술을 제공했습니다. 가장 간단한 용어로 Dolby 3D는 영화의 기본 3D 형식으로 볼 수 있습니다. The Way of Water는 Dolby 3D로 볼 수 있도록 제작되었습니다.